JBG Blog
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なぜ、あのCMソングは頭から離れない?「15秒のフック」を生み出す作曲の秘密
2025/07/01 -
CMコンペに応募してるのに、なぜ通らない?「クライアントの意図」を読み解く、勝利の方程式
2025/06/30 -
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ゲームの良し悪しは「効果音」で決まる。プレイヤーを夢中にさせる、プロのSE制作術
2025/06/28 -
なぜ、あのゲーム音楽は飽きないのか?「ループ再生」と「インタラクティブ」の秘密
2025/06/27 -
作曲スキルだけでは仕事は来ない。劇伴業界で「選ばれる人」になるための人脈戦略
2025/06/26 -
そのデモ音源、ただの「好きな曲」になってない?劇伴の仕事が取れるポートフォリオの構成術
2025/06/25 -
なぜ、あのシーンで「あの音」が鳴るのか?映像音楽の設計図「フィルムスコアリング」入門
2025/06/24 -
【一生使える音楽理論 】コードの機能(トニック・ドミナント等)徹底解説!
2025/06/24 -
音楽で稼ぐ、もう一つの道。作曲・DTM講師という仕事の「やりがい」と「なり方」のすべて
2025/06/23