JBG Blog
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作曲スキルだけでは仕事は来ない。劇伴業界で「選ばれる人」になるための人脈戦略
2025/06/26 -
そのデモ音源、ただの「好きな曲」になってない?劇伴の仕事が取れるポートフォリオの構成術
2025/06/25 -
なぜ、あのシーンで「あの音」が鳴るのか?映像音楽の設計図「フィルムスコアリング」入門
2025/06/24 -
【一生使える音楽理論 】コードの機能(トニック・ドミナント等)徹底解説!
2025/06/24 -
音楽で稼ぐ、もう一つの道。作曲・DTM講師という仕事の「やりがい」と「なり方」のすべて
2025/06/23 -
その曲、まだ一人で作ってる?作曲スキルを劇的に上げる「コライト」という選択肢
2025/06/22 -
CM音楽は、芸術ではない。「クライアントの要望」を15秒で形にする、職人技。
2025/06/22 -
プレイヤーの「心」を揺さぶる音を創る。ゲーム音楽クリエイターという、最高のキャリア
2025/06/21 -
映像を彩る劇伴作曲家の仕事とは?なるためのステップと必要なスキルセット
2025/06/18 -
その作曲スキル、趣味で終わらせる?音楽を「仕事」にするための収益化戦略
2025/06/17